sábado, 23 de abril de 2022
martes, 19 de abril de 2022
Números complejos
#include <cmath>
using namespace std;
class Complejo{
public:
float real;
float imaginaria;
float modulo(){
return sqrt(real*real+imaginaria*imaginaria);
}
float argumento(){
return atan(imaginaria/real);
}
};
int main() {
Complejo num1;
cout << "introduzca la parte real del vector: ";
cin >> num1.real;
cout << "introduzca la parte imaginaria del vector: ";
cin >> num1.imaginaria;
cout << "El módulo del vector es " << num1.modulo();
cout << "\nEl argumento del vector es " << num1.argumento();
return 0;
}
C++ (objetos)
using namespace std;
class movil { //tres telefonos de marcas distintas cada uno, puestos a la venta durante este año 2022
public:
float potencia;
float compras;
float costeFabricacion;
float precio() {
return potencia+1.05*costeFabricacion;
}
float porcentajePopularidad() {
return compras*100/(47.35*1000000); //el divisor es la población en España, donde se vende principalmente los teléfonos
}
};
int main() {
movil modelo1;
movil modelo2;
movil modelo3;
modelo1.potencia = 300;
modelo1.costeFabricacion = 500;
modelo1.compras = 4000000;
modelo2.potencia = 500;
modelo2.costeFabricacion = 800;
modelo2.compras = 10000000;
modelo3.potencia = 1000;
modelo3.costeFabricacion = 1100;
modelo3.compras = 20000000;
cout<< "El primer movil cuesta " << modelo1.precio() << "€, y lo ha comprado un " << modelo1.porcentajePopularidad() << "% de la población.";
cout<< "\nEl segundo movil cuesta " << modelo2.precio() << "€, y lo ha comprado un " << modelo2.porcentajePopularidad() << "% de la población.";
cout<< "\nEl tercer movil cuesta " << modelo3.precio() << "€, y lo ha comprado un " << modelo3.porcentajePopularidad() << "% de la población.";
return 0;
}
domingo, 3 de abril de 2022
Sesión de fotos
A continuación, las seis fotos elegidas de la actividad de la sesión de fotos (enlace a drive) :
-Primer plano con fondo desenfocado
-Primer plano con fondo enfocado
-Plano medio corto con fondo desenfocado
-Plano medio corto con fondo enfocado
-Dinamismo y fondo desenfocado
-Dinamismo y fondo enfocado
miércoles, 16 de marzo de 2022
Parámetros principales de una cámara de fotos
Generalmente cuando hacemos fotos, una inteligencia artificial se encarga de configurar la cámara para que la foto salga lo más óptima posible. Sin embargo si decidimos desactivar esta IA y configurar la cámara nosotros mismos para que la foto salga a nuestro gusto, nos vamos a encontrar con distintos parámetros, entre los que destacan:
- El ISO: Se trata de la sensibilidad del sensor a la luz, cuanto más alta, más sensible es la cámara a la luz y por tanto más clara sale la fotografía.
- La apertura del diafragma: Indica lo abierto que está el diafragma de la cámara y por tanto, cuánta luz entra en la cámara. Se suele medir con fracciones, por tanto, cuanto más alto el número, menos abierto está el diafragma
- La velocidad de obturación o tiempo de exposición: Ambos términos hacen referencia al tiempo que la luz está llegando al sensor de la cámara, medido en segundos. Es muy común combinar el uso de la apertura del diafragma con el tiempo de exposición para conseguir plasmar el movimiento de ciertos objetos en la imagen.
-La distancia focal: Indica la distancia de al lente al sensor. Modificar esto provoca cambios en el ángulo de visión y por tanto en cuanto se ve en la imagen. Como efecto secundario, se puede conseguir un desenfoque de los diferentes elementos de la imagen.
A continuación adjunto unas pruebas de los distintos parámetros en la página web cameraSim, un buen sitio donde aprender conceptos básicos de fotografía:
Las imágenes están ordenadas de tal forma que las fotografías con los parámetros a la izquierda están justo detrás de sus resultados correspondientes.
martes, 15 de marzo de 2022
¿Qué significan los términos spoofer y sniffer?
¿Qué es el spoofer?
Se conoce como spoofer las técnicas que se usan generalmente con propósitos maliciosos para suplantar a personas en las redes. Los tipos de suplantación spoofer son:
- De dirección ip: Consiste en cambiar tu dirección IP por otra, haciéndote pasar por quien no eres.
- De ARP:
- De DNS: En pocas palabras, consiste en hacer que si, por ejemplo, ponemos "www.google.com" en el navegador, nos lleve a otra página distinta ya que el registro del DNS o el propio DNS han cambiado. Con esto se puede conseguir engañar a mucha gente y es difícil para el usuario medio darse cuenta de este tipo de suplantación.
- De web: Consiste en suplantar una página web para que los usuarios introduzcan sus datos pensando que es la página original
- De correo electrónico: Consiste en el envío de correo basura y bulos con el objetivo de que el receptor introduzca sus datos personales en alguna página web maliciosa. A este tipo de suplantación se le suele llamar phishing.
- De GPS: Consiste en hacer que la ubicación que un cierto dispositivo aparezca como una distinta de la real.
¿Qué es un Sniffer?
lunes, 14 de marzo de 2022
Caso real de phising
Estafa de phishing: hombres admiten haber robado datos en Spotify, Apple y Netflix.
El 15 de febrero de este año Gary Kelly y Craig Gorton fueron declarados culpables de robar información de usuarios de Apple, Netflix y Spotify y venderla por criptomonedas.
Los sujetos confesaron haber vendido al menos 64.000 tarjetas de crédito y 24.000 IDs de Apple por medio del phishing. La pareja enviaba correos falsos a miles de usuarios de las ya mencionadas plataformas con excusas para que la víctima introdujera sus datos personales en alguna página web maliciosa. Cuando los datos estaban en su poder, solo tenían que venderlos en internet a cambio de criptomonedas. De esta forma la pareja llegó a hacer £140.000, lo que son aproximadamente unos 165.000€.
Kelly recibió una sentencia de 40 meses de prisión, mientras que Gorton recibió 20 días de rehabilitación y 100 días de trabajo no remunerado.
El detective inspector Chris McClellan animó al público a tomar más precauciones a la hora de proteger los datos privados como cambiar contraseñas o encriptarlos.
Fuente: BBC news UK
lunes, 7 de marzo de 2022
jueves, 24 de febrero de 2022
Comandos del terminal en linux para ver IP local
Al igual que en los demás sistemas operativos, linux tiene unos comandos que pueden ser introducidos en el terminal para poder ver tu IP, dirección MAC, servidores DNS y trazar rutas a otros dispositivos (todo esto por supuesto se puede hacer desde la configuración de conexión del sistema) . Estos son los siguientes (incluyo capturas de pantallas con mis resultados al introducir los comandos):
- ifconfig: Este comando nos mostrará propiedades importantes en nuestra red como nuestra dirección IP (mostrada como inet), la dirección MAC (mostrada como ether), el MTU y demás elementos.
miércoles, 16 de febrero de 2022
Audios de comparación stereo vs mono
- El primer audio simula una peluquería en la que por medio de dos micrófonos simulando ser nuestros oídos y un algoritmo de espacialización de sonido llamado "cetera", los dos actores consiguen dar la sensación de sonido 3D durante todo el vídeo y juegan con nuestra percepción de este para hacernos sentir como si estuviésemos de verdad en una peluquería
- El segundo audio, intenta ser de terror haciendo sonar al principio golpes a los lados, como si estuviéramos en un cuarto oscuro sentados en el centro con alguien golpeando las paredes a nuestro alrededor. Tras un minuto y medio suenan unos gritos de mujeres corriendo desde la derecha a la izquierda y a partir de ahí el vídeo consiste en risas de niños y susurros aleatorios por todos los lados. Por lo menos este audio hace bien lo de situar los sonidos en el espacio.
lunes, 14 de febrero de 2022
Sonido binaural
El sonido binaural es aquel que se puede percibir por ambos oídos.
Gracias a esta capacidad, nuestro cerebro es capaz de diferenciar sonidos en el espacio. Por eso personas que han perdido la escucha en un oído dirán que es muy difícil acostumbrarse a oír por un lado.
Existen programas capaces de generar una espacialización sonora artificial que consiste en aprovechar ambos oídos para poder situar sonidos en un espacio tridimensional. A diferencia de el mundo físico (donde las fuentes de sonido se pueden situar en el espacio directamente), en una grabación en estéreo es común usar distintos programas y métodos para conseguir este efecto, siendo el más común el paneo por intensidad. Este método consiste en jugar con el volumen que suena por cada altavoz para dar la sensación de espacio. Si quieres que un sonido suene en el centro, haz que suene igual por ambos lados. Si quieres uno a la derecha, haz que suene más alto por el altavoz derecho.
También se usan micrófonos especiales con varios puntos sensibles al sonido con el que se simula la cabeza de unan persona como los dummy heads.
miércoles, 9 de febrero de 2022
Técnicas de grabación
MONO
La grabación de sonido mono consiste en utilizar un micrófono para cada fuente de sonido. Es muy común encontrarse con que, en un mismo entorno de grabación, la distancia entre micrófonos es el triple que la distancia del micrófono a la fuente. Esto se hace para evitar la grabación de las fuentes de sonido en micrófonos que no les corresponden.
ESTÉREO
Dos micros para cada sonido
XY - Dos micrófonos colocados e ángulo (normalmente alrededor de los 100º) de forma simétrica y haciendo los diafragmas coincidan entre ellos.
ORTF - Dos micrófonos cardioides colocados en un ánculo de 110º separados 17 de forma horizontal.
PAR AB - Dos micrófonos (normalmente omnidireccionales) colocados a la misma distancia de un centro apuntando directamente a la fuente de sonido.
MS
BLUMLEIN
sábado, 5 de febrero de 2022
Los tocadiscos
Un tocadiscos moderno funciona haciendo pasar una aguja por los sucos en forma de espiral de un disco de vinilo. Esta aguja hace vibrar un imán en la parte que la sostiene a medida que se mueve y
el movimiento de este imán crea una señal eléctrica que se amplifica y se envía a los altavoces.
miércoles, 2 de febrero de 2022
Métodos de acondicionamiento acústico
Lana de roca - es un elemento que se coloca en la construcción de paredes de edificios para aislar el interior del ruido y también del calor. Se suele colocar detrás de una placa de eso laminado con unas capas de cartón (pladur) de unos 3 cm, en una capa de aire que hay entre esta placa y los ladrillos exteriores, su función es la de impedir el movimiento del aire y así aislar del sonido y del calor.
Paneles de absoción: Debido a su forma eliminan el paralelismo de las paredes y absorben una mayor cantidad de sonido reduciendo así el eco.
lunes, 31 de enero de 2022
Acondicionamiento acústico
Absorción - Es la capacidad de un material de quitarle energía a una onda cuando esta choca con él, haciendo que, al rebotar, la onda porte menos energía que antes.
Aislamiento acústico - Es la tecnología para reducir la cantidad de ruido (sonido no deseado) que entra en un espacio a través de las paredes.
Difusión - Es la dispersión uniforme que hace una onda al expandirse en un área, es decir, la forma de hacer que el sonido llegue a todas partes en un cierto espacio.
Reverberación o eco - Es la reflexión del sonido en las superficies de al espacio en el que se propaga generando ruido y convergiendo con las demás ondas que rebotan, creando irregularidades y modificando la señal, Lugares como clases con las paredes de forma paralela suelen ser los que más eco producen.
jueves, 27 de enero de 2022
miércoles, 26 de enero de 2022
הַמַּלְאָךְ אֲשֶׁר רָאִיתִי... נִשְׁבַּע בַּחַי לְעוֹלְמֵי עוֹלָמִים... כִּי לֹא יִהְיֶה עוֹד זְמָן, כִּי בִּימֵי קוֹל הַמַלְאָךְ הַשְּׁבִיעִי... יִגָּמֵר רָז אֱלֹהִים.
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בראשית ברא אלוהים את השמים ואת הארץ.
2 והארץ הייתה חסרת צורה וחסרה וחושך על פני התהום ורוח אלוהים נעה על פני המים.
3 ויאמר אלהים יהי אור ויהי אור.
4 וַיַּרְא אֱלֹהִים כִּי-טוֹב הָאוֹר וַיְבַדֵּל אֱלֹהִים אֶת הָאוֹר אֶל הַחֹשֶׁךְ.
5 ויקרא אלוהים לאור יום ולחושך קרא לילה והערב והבוקר היו יום אחד.
6 וַיֹּאמֶר אֱלֹהִים תִּהְיֶה רַבָּה בְּתוֹךְ הַמַּיִם וְהִבְדַּד הַמַּיִם מִן הַמַּיִם.
7 וַיַּעַשׂ אֱלֹהִים אֶת הַמִּרְחָלָה וַיִּבְדַּל אֶת-הַמַּיִם אֲשֶׁר תַּחַת-הַמִּשְׁפָּח, אֶל-הַמַּיִם אֲשֶׁר אֶל-הַמִּרְחֹשֶׁת, וְהָיָה כֵן.
8 וַיִּקְרָא אֱלֹהִים אֶת הַמִּרְחָלָה שָׁמַיִם וְהָיוּ עֶרֶב וָבֹקֶר יוֹם הַשֵּׁנִי.
ט וַיֹּאמֶר אֱלֹהִים אֶת-הַמַּיִם אֲשֶׁר תַּחַת הַשָּׁמַיִם, אֶל-מָקוֹם אֶחָד, וְהִגְלוּ אֶת-הַיָּבָשׁ, וְהָיָה.
10 וַיִּקְרָא אֱלֹהִים אֶת-הַיָּבָשָׁה אֶרֶץ וְלִקְבֹּת הַמַּיִם כָּרָא יָם וַיַּרְא אֱלֹהִים כִּי-טוֹב.
יא וַיֹּאמֶר אֱלֹהִים: תָּבִיא הָאָרֶץ עֵשֶׂב יְרוֹקֵק, עֵשֶׂה מְשַׁבֵּר זֶרַע; עץ פרי הנותן פרי למינהו וזרעו בו, על הארץ: והיה כן.
12 ותוציא הארץ עשב ירוק עשב זרע כטבעו ועץ פרי שזרעו בו למיניו ויראה אלהים כי טוב.
13 והערב והבוקר היו היום השלישי.
14 וַיֹּאמֶר אֱלֹהִים יִהְיוּ מְאוֹרוֹת בְּרַחֲלַת הַשָּׁמַיִם לְהַבְדִּיל יוֹם וּלַיְלָה וַיִּהְיוּ לאותות ולמועדים ולימים ושנים;
15 ויהיו לאורות במרחב השמים להאיר על הארץ והיה.
16 ויעשה אלוהים את שני האורות הגדולים; האור הגדול לשלוט ביום, והאור הקטן לשלוט בלילה: גם עשה את הכוכבים.
17 ויעמידם אלהים במרחב השמים להאיר על הארץ.
18 ולמשול ביום ובלילה ולהפריד בין האור ובין החושך וירא אלהים כי טוב.
19 והערב והבוקר היו היום הרביעי.
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miércoles, 19 de enero de 2022
Grabación de sonido (microfonía)
Tipos de micrófonos:
Según la tecnología:
- Dinámicos: Funcionan mediante inducción electromagnética. Están compuestos por una bobina de cobre dentro del campo magnético de un imán. Cuando las ondas de sonido llegan al micrófono, el imán vibra con estas , la bobina vibra junto a este y genera una corriente eléctrica que se transmite al ordenador.
Debido a su baja sensibilidad son buenos micrófonos para grabar mucho volumen, con lo cual se usan para grabar en lugares como conciertos, pero tienen dificultad para grabar los sonidos más agudos. Son también muy resistentes, otro motivo por el que se usan en los conciertos.
El ShureSM58 es el micrófono más usado para grabar en conciertos, debido a la baja sensibilidad al volumen.
- De condensador: Están compuestos por dos placas conductoras que se mueven con las ondas de sonido. A diferencia de los micrófonos dinámicos, estos necesitan alimentación eléctrica (phantom +48V) para funcionar.
Son más precisos para grabar los sonidos agudos y la vibración de las placas favorece la captura de voz al ser esta más precisa, son más usados para grabar en estudios debido a su gran sensibilidad. A diferencia de los dinámicos, son mucho más frágiles y con la humedad o con una simple caída se pueden romper
El micrófono Neumann u87 es el ejemplo de micrófono de condensador más común entre los estudios de grabación.
Según la direccionalidad:
- Omnidireccional: Los micrófonos omnidireccionales tienen la misma sensibilidad para todas las ondas independientemente de la dirección de la que provengan.
- Bidireccional o de forma de 8: Los micrófonos bidireccionales tienen la misma sensibilidad en dos direcciones opuestas 180°.
- Cardioide: Estos micrófonos captan mejor los sonidos de frente que a los lados y por detrás no detectan nada. Su nombre se puede relacionar con la forma de corazón de su diagrama.
- Supercardioide e hipercardioide: Son versiones más exageradas de los micrófonos de cardioide, tienen la pequeña capacidad para detectar sonido por detrás y por los lados no detectan casi nada, están diseñados para captar la mayor cantidad de sonido posible por la parte de delante.
Audio analógico vs digital:

- Calidad - El audio se guarda y se reproduce tal cual suena originalmente.
- Deterioro - Ejemplo: La suciedad puede modificar los surcos en un disco de vinilo, cambiando el sonido guardado.
- Dificultad para copiar - Ejemplo: Copiar los surcos en un disco de vinilo requiere una gran precisión.
Digital:
- Menos calidad - En el proceso de digitalización la onda analógica se divide en miles de partes cada segundo para poder transformar una onda continua en una señal que un ordenador pueda entender, son estas divisiones las que provocan una pérdida de calidad en el sonido.
- Mucho menos deterioro - Al estar guardado digitalmente, los factores que afectaban al sonido analógico no pueden llegar a modificar los datos. Aunque sigue habiendo deterioro a muy largo plazo
- Las copias salen mejor que el digital - Al estar guardados en binario, los datos son muy fáciles de replicar y además no se tiene en cuenta el deterioro durante la copia, por lo que las copias son mejores que la versión original.
martes, 18 de enero de 2022
Empresa de conversión de divisas totalmente legal y autorizada por el gobierno
/// Online C++ compiler to run C++ program online
// Online C++ compiler to run C++ program online
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int opcion;
int Euro;
// Write C++ code here
cout << "Introduzca la masa de capital en su inventario:\n\nRealícelo en primer lugar en la Unidad Monetaria Europea\n\n";
cin >> Euro;
cout << "¿Desea cambiar hacer su cambio a libras esterlinas(escriba el número 1) o a dólares estadounidenses(escriba el número 2)?.\n\n";
cin >> opcion;
while (opcion != 2 && opcion != 1){
cout <<"\n\nLe dejimos que escojiera entre 1 y 2";
cout << "\n\nHágalo por favor.\n\n";
cin >> opcion;
}
if(opcion == 2)
{
float Dollar = Euro * 1.14;
cout << "\n\nLa cantidad de dólares de su inventario equivalente que nos pertenece es de "<< Dollar << "$";
cout << "\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nMuy buenas tardes, esperamos con ansias e impaciencia su regreso al trabajo negociado con nuestra empresa de cambio de divisas.";
}
// cout << "Viva jesucristo.\n";
else if(opcion == 1) {
float Libras = Euro * 0.84;
cout << "\n\nLa cantidad de libras esterlinas que equivalen a su capital europeo son:\n\n " << Libras <<"£";
cout << "\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nMuy buenas tardes, esperamos con ansias e impaciencia su regreso al trabajo negociado con nuestra empresa de cambio de divisas.";
}
return 0;
}
jueves, 13 de enero de 2022
lunes, 10 de enero de 2022
Comparativo de las aplicaciones para crear el storyboard de mi cortometraje
Tras una valoración sobre qué herramienta usar para hacer el storyboard de mi corto, he llegado a la conclusión de que usaré storyboard that. A continuación explico los motivos por los que elegía esta herramienta comparándola con la otra más relevante, canva.
Esta aplicación está bien para hacer trabajos de diseño gráfico pero al ser tan general puede ser un poco lioso hacer un storyboard si es tu primera vez, este al menos fue mi caso.
Por otro lado esta otra aplicación es mucho más simple que canva hasta el punto de estar muy limitada para trabajos profesionales, sin embargo dada la facilidad para crear que ofrece y mi inexperiencia, he resultado ser la elegida para hacer mi trabajo.






